第十七章 系统详解机甲上

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    赵子项有些无聊,他对系统说道:“老九,你说机甲或机甲的操控者对我们社会是不是影响太大了!”

    系统的僵硬合成女声再一次响起:“宿主,你应该知道在一个以机甲为主线的世界观中,会出现技术发展不对等的情况,也会造成社会结构的畸形化发展,以下分析便极有可能会实现:

    正如中世纪的欧洲,机甲对于战士防御能力的加强是不言而喻的,科技的进步对社会结构会产生深远的影响,贵族这一概念会伴随着机甲重新登上舞台。

    在中世纪,一般平民无法供养昂贵的武器、铠甲、马匹、给养、仆役等费用,而当时的弓弩又无法对重甲形成有效杀伤,隧使较长的一段时间时期内的战争成为贵族的专属物(英格兰的长弓只能作为一个防御战的例外而不具普遍性),这种局面直到滑膛枪的出现才有所改观,而战争真正普罗化则要等到后装枪,甚至速射枪诞生才算完成。

    其后战争变成了国家与国家之间的全民决斗,也从根本上瓦解了贵族制度,使之名存实亡。而机甲则可能逆推这个过程,机甲配合战舰,如同骑士配合城堡,新的推进方式,新的防御和机动能力,强大的攻击力(连核攻击都能闪避,能轻松毁灭城市),复杂的技术和高昂的成本,绝对会改变战争中数量和质量的比例关系,会使战争再次演变成极少数人的事情,那也就意味着贵族的重新产生。

    更严重的,会导致民主共和基础的崩溃,换言之,会造成人类社会生产关系的倒退,在全球人类逐渐成为一个整体的当今世界,这种后果是极为可怕的,它意味着无休止的争夺和破坏,数以万计的割据势力各立山头、占山为王,而大多数的人民都只能成为鱼肉,任人宰割。

    机甲,即相对机动装甲,大型双足或多足战争机器人。经常出现在科幻和游戏中。它就是我们熟知的有人操纵战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过智能化的计算机系统控制机体战斗。

    因为机甲在战争中的作用与坦克的作用是十分的相似。机甲的主要机构可以分为武器系统、推进系统、运动平衡系统、防护系统、通信系统、电气设备和其他特种设备。近代,随着现代工业能力与技术的提升。有了机械动力装甲,或者说类机甲已经登上了现代的舞台。其主要特点如下:第一,步行双足或多足。第二,腰胯关节可转向。

    第三,具有载人控制舱(或远程操控)。第四,手臂可多向活动。以上满足两到三个以上条件,就可以作为机甲的评定条件。属性详解步行双足或多足:总的来讲机甲的下肢,更像现代汽车减震系统的升级复杂化版本。由于开放性的设计空间,使得机体的下肢不再局限于轮子与履带这种平地实用,山地难用的尴尬局面。机甲这种以下肢作为插件基础,用机械腿作为减震系统,替代了原有的车轮与履带,机甲完全可以依据实际使用环境改装部件。

    胯关节可转向:这一部分实际是两个组件,一个组件是“胯关节”。这个组件的作用类似汽车的方向盘作用,没有方向盘汽车无法转向。另一个组件“腰关节”,它类似坦克炮塔的旋转结构,用于更快的面向被攻击方向。具有载人控制舱:没有这个控制舱不管是美军全球鹰还是玩具直升机,只有一个称呼叫“机械人”。哪怕是系统在丰富,功能在齐全。控制舱存在的理由就一个,时时决定机甲下一步动作。手臂可多向活动:手臂不是真的就是类似人的手臂,这里说的有两个关节以上,含两个关节的就叫手臂。手臂不仅仅只是搭载手掌。也可以替换掉手掌,直接使用武器,或者其它的工具

    。对于机甲来说工具可以不用手来拿。武器类别:攻击武器、防御武器、侦查武器。攻击类具体可分为:近身类、抛射类、攻击辅助类。近身类武器类:物理类,物理动能类,能量束类,能量束动能类。

    以匕首为例:物理类匕首:要求材料本身,比装甲材料综合性要高,才能达到理想的破甲水平。

    物理动能类匕首:链锯动力匕首,依靠本身的高速切割能力,相对来讲切割能力有所提升。

    能量束类匕首:通过特殊的激发与供能装置,在刃部出现能量束或飘散粒子,以达到其攻击效果。能量束动能类匕首:手柄本身具有供能,能量激发与束缚装置,充能既可发出稳定的能量束。

    抛射类武器类:能量抛射类步枪,能量集束类步枪,以步枪为例。能量抛射类步枪:火药,电磁,粒子,特点是利用抛射,实现发射实体或粒子弹药。

    能量集束类步枪:激光,通过介质作为放大或转换的集束类武器。攻击辅助类武器:助推类武器、爆破类武器,浮游类武器。

    助推类武器:导弹、火箭弹等爆破类武器:手榴弹,炸药等浮游类武器:自带武器无人机防御类具体可分为:金属类,能量类,视觉类,信号类。金属类:盾牌,装甲本身,外挂装甲。

    盾牌类:不再叙述,这种级别的盾牌,可以几个串联起来作为防护墙。装甲类:就是机体本身的装甲,覆盖面积,重量分配,灵活性与之息息相关。外挂类:反应装甲,外挂装甲,智能装甲,总之往上挂的装甲类型。能量类:能量盾,光束盾。

    能量盾:有磁场干扰式,有能量散发式,这类一般是属于飘散能量已获得防御效果。光束盾:低级的有通过边框生成光束面用来阻挡攻击,高级的基本不用边框了。视觉类:涂料伪装,遮挡伪装,光学伪装。涂料伪装:就是粉刷和作战区域颜色近似的涂装,从而达到视觉上的欺骗。光学伪装:通过特殊的装置使,可见光可以通过,已达到真正的视觉欺骗。

    遮挡伪装:在机体外侧通过架设防护屏已达到遮蔽,敌人侦查的能力。信号类:热能辐射,金属反应,通信通扰。热能辐射:热量、机体能源、等主动散发性能源,一般采取阻挡,冷却。

    金属反应:磁能、地形探测,等被动被探测能量,一般采取干扰,遮挡。通讯通扰:信息通信干扰与反干扰,警戒类器材。机甲的攻击能力、防御能力、机动能力是三个矛盾的统一体,为了提高其中任何一项指标就必然要削弱另外两项的性能。

    比如,为了提高防御能力,就必然要从整体上增加机甲的重量,则机动能力受到影响,或者减少载弹和武器强度;机动能力的提高,在与其他武器装备等价技术对比下,只能是通过增加体积和重量来实现,这样又会影响到装甲和武器的载荷;

    攻击能力的提高同理。当然同时提高三项能力的办法也是有的,那就是适量增加机甲的体积,同时也带来受弹面积增大的弊端。因此,必须寻三者之间的良好结合点,才能发挥出机甲的综合能力。这是你们未接受外星科技之前对机甲的理解和幻想! 2k阅读网

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